“无限流” 合作恐怖新游《Project: Doors》已于北京时间 2026 年 1 月 20 日 16:00 在 Steam 开启首次公开测试
2026-01-21 10:54:50 点击:

“ 如果每扇门都通往不该存在的世界?Project: Doors 将你的队伍投放进一个不断变化的迷宫,里面满是陷阱、异常现象和恐怖怪物。保持队形,... ”

如果每扇门都通往不该存在的世界?Project: Doors 将你的队伍投放进一个不断变化的迷宫,里面满是陷阱、异常现象和恐怖怪物。保持队形,解决离奇谜题——努力活着逃出去。

由 Teletower Studios 开发、Polden Publishing 发行的 “无限流” 合作恐怖新游《Project: Doors》已于北京时间 2026 年 1 月 20 日 16:00 在 Steam 开启首次公开测试,主打 “推门即穿越” 的多空间协作生存,以心理压迫与团队分工为核心体验,发售日期暂未公布。


一句话简介

《Project: Doors》是一款第一人称视角的 “无限流” 合作恐怖游戏,玩家组队扮演被困异常空间的探索者,在由无数门连接的破碎迷宫中持续穿越,每扇门后都是截然不同的恐怖场景,需协作解谜、收集资源、管理理智,在空间跃迁与未知威胁中求生,唯有携手才能逃出生天。

核心玩法

  1. 无限门径穿越:无固定场景,推门即随机跳转至钢铁地堡、废弃酒店、幽暗森林等不同空间,无加载过渡,节奏紧凑,未知感拉满。
  2. 团队协作求生:1-4 人联机,分探路、补给、警戒等角色,共享情报、分担负重,语音沟通与分工失误可能导致团灭,单人极难通关。
  3. 理智与资源管理:探索会侵蚀理智,需收集镇定剂等物资维持状态,同时管理食物、水、工具等生存资源,平衡探索进度与生存安全。
  4. 线索叙事推进:收集场景线索拼凑异常空间背景故事,但探查过程会增加暴露风险,需在剧情与生存间权衡。
  5. 总部安全区休整:设有 “总部” 安全区,可在此整备装备、自定义角色、补充物资,为下一次穿越做准备。

核心特色

  • 无限流沉浸体验:空间跃迁无缝衔接,每扇门都是未知,完美还原 “无限流” 题材的穿越感与世界观破碎感。
  • 强协作需求:角色分工明确,沟通与信任是通关关键,适合好友组队体验高压协作恐怖。
  • 理智机制创新:以环境氛围与未知威胁侵蚀理智,无过多 jump scare,侧重心理压迫,恐惧随探索动态升级。
  • 深度角色自定义:从军靴到徽章全面定制角色外观,在恐怖氛围中保持独特风格。
  • 中文支持:测试阶段已支持中文界面与字幕,无语言障碍。

配置需求(PC 端,官方推荐)

配置类型 最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 10 64 位 Windows 10/11 64 位
处理器 Intel Core i3-6100/AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-9600K/AMD Ryzen 5 3600
内存 6GB RAM 8GB RAM
显卡 NVIDIA GeForce GTX 950/AMD Radeon R9 270 NVIDIA GeForce GTX 1660/AMD Radeon RX 580
存储空间 3GB 可用空间 3GB 可用空间(SSD)
网络 宽带互联网连接(推荐 50Mbps 以上) 宽带互联网连接(稳定低延迟)

测试参与方式

  1. 打开 Steam 商店搜索 “Project: Doors”,进入游戏页面。
  2. 点击 “请求访问权限” 提交测试申请,官方审核通过后即可下载游玩。
  3. 测试为联机优先,建议使用耳机增强沉浸感,及时提交 bug 与建议至 Steam 社区或官方 Discord。

版本状态

  • 测试阶段:Steam 首次公开测试,无付费内容,以核心玩法、场景与协作机制测试为主。
  • 内容完整性:包含基础门径系统、多空间场景、角色自定义与总部安全区,后续将通过更新扩展地图、剧情与敌人类型。
  • 反馈渠道:测试玩家可通过 Steam 社区或官方 Discord 提交反馈,影响正式版优化方向。

玩家适配建议

  • 推荐人群:喜欢 “无限流” 题材、合作恐怖、高压生存与空间探索的玩家,适合 4 人好友组队。
  • 谨慎人群:晕 3D、偏好单人玩法、承受力弱的玩家不建议尝试。

游戏截图

Tigs: