合作生存恐怖新游《Deadhikers》已在 Steam 开启 Playtest 测试招募
2026-01-21 10:46:38 点击:

“ Deadhikers 是一款合作生存恐怖游戏,背景设定在与外界隔绝的偏远荒野。没有基地建设,玩家必须依靠装备不断前行、探索,并与队友一起寻找... ”

Deadhikers 是一款合作生存恐怖游戏,背景设定在与外界隔绝的偏远荒野。没有基地建设,玩家必须依靠装备不断前行、探索,并与队友一起寻找逃生之路。有什么东西正在注视着你——想要生存,就必须逃离这片地狱。

由独立团队 Misterial Games 开发、Polden Publishing 发行的合作生存恐怖新游《Deadhikers》已在 Steam 开启 Playtest 测试招募,主打 “无基地、持续移动” 的荒野徒步生存,以团队协作与心理压迫为核心体验,发售日期暂未公布。


一句话简介

《Deadhikers》是一款打破传统基建生存的合作恐怖游戏,玩家组队深入与世隔绝的荒野,无安全屋、无基地建造,必须依靠徒步装备持续移动、协作穿越险恶地形,在奔跑中搜刮资源、管理补给,躲避未知威胁并揭开荒野秘密,停下即可能死亡。

核心玩法

  1. 持续移动生存:无固定庇护所,需在行进中收集食物、水、药品等资源,实时管理体力与状态,离线无收益,全程高压推进。
  2. 地形穿越挑战:沼泽、峭壁、密林等地形自带致命风险,需用登山镐、绳索等徒步装备,与队友分工探路、支援、观察,通过协作克服障碍。
  3. 团队协作机制:共享情报、分担负重与风险,不同角色(如探路者、补给员、警戒员)各司其职,沟通失误可能导致团灭。
  4. 线索叙事探索:收集荒野残存线索拼凑背景故事,但探查过程会增加暴露风险,平衡剧情推进与生存安全。
  5. 未知威胁规避:以环境氛围与音效营造心理恐惧,无过多 jump scare,威胁随移动与探索动态触发,需时刻保持警惕。

核心特色

  • 反传统生存设计:摒弃 “砍树造房” 模式,聚焦 “移动即生存”,节奏紧凑,适合追求高压挑战的玩家。
  • 强协作需求:1-4 人联机,单人极难通关,考验团队信任与分工,适合好友组队体验。
  • 地形交互深度:专业徒步装备与地形机制结合,攀爬、涉水等动作拟真,增加生存策略维度。
  • 中文支持:测试阶段已支持中文界面与字幕,无语言障碍。
  • 氛围沉浸:昏暗光影、环境音效与未知威胁共同构建心理压迫感,适合喜欢沉浸式恐怖的玩家。

测试参与方式

  1. 打开 Steam 商店搜索 “Deadhikers”,进入游戏页面。
  2. 点击 “请求访问权限” 提交测试申请,官方审核通过后即可下载游玩。
  3. 测试为联机优先,建议稳定网络;支持 Windows 10/11 64 位系统,配置门槛中等(参考同类型独立游戏:i5/Ryzen 5、8GB 内存、GTX 1050Ti/RX 560 以上)。

版本状态

  • 测试阶段:Steam Playtest 招募中,无付费内容,以核心玩法与地图测试为主。
  • 内容完整性:包含基础荒野地图、核心装备系统、协作机制与部分剧情线索,后续将通过更新扩展地图与剧情。
  • 反馈渠道:测试玩家可通过 Steam 社区或官方 Discord 提交 bug 与建议,影响正式版优化方向。

玩家适配建议

  • 推荐人群:喜欢合作恐怖、高压生存、地形穿越挑战的玩家,适合 4 人好友组队。
  • 谨慎人群:晕 3D、偏好单人玩法、承受力弱的玩家不建议尝试。

游戏截图

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