古典战争即时战术游戏《将军:古典时代》
2026-01-20 11:22:46 点击:

“ 《将军:古典时代》是一款以古典时代为背景的即时战术战争游戏。使用超过120种势力和250种单位模拟古代世界的大规模战斗。创建自定义战斗或... ”

《将军:古典时代》是一款以古典时代为背景的即时战术战争游戏。使用超过120种势力和250种单位模拟古代世界的大规模战斗。创建自定义战斗或指挥历史战斗。

Strategos Games开发、MicroProse发行,预计定价128-158元,预购赠迦太基军团皮肤;古典战争即时战术游戏,比前作扩大30%战场,含120+势力/250+单位,支持Win/Mac(最低i3-8100/GTX 960)、手柄,暂不支持中文(26年Q2更新),无线上联机,自定义玩法可玩性高。

上线时间:计划于2026年1月在Steam平台上线,目前暂未正式发售,已开放页面供玩家了解核心内容,后续将逐步补充更多历史战斗场景。

游戏玩法:定位为即时战术战争游戏,核心围绕古典时代军队的大规模作战展开。玩家可指挥跨越千年历史的军队,重现希波战争、罗马扩张等时期的真实战役,或通过自定义模式创建专属战斗——可自由筛选势力、调整军队规模、设定地图与难度,支持热座模式与电脑对战。游戏融入复杂的战争机制,涵盖编队移动、士气动摇、战争迷雾、地形影响、包抄战术等元素,玩家需合理规划将军位置、派遣信使、调配兵力,在千军万马的战场中掌控战局。

游戏特色:首先,势力与单位选择极为丰富,涵盖120余种势力、250余种单位,覆盖希腊城邦、罗马帝国、迦太基、日耳曼部落等多个文明,各势力均具备独特战力特质;其次,指挥模拟体系极具硬核感,精准还原古代战争中命令传递、士气管控的真实逻辑,带来兼具桌游策略感与即时战争爽感的双重体验;再者,战斗场景底蕴深厚,目前已收录伊苏斯之战、拉菲亚之战等经典历史战役,后续将分三批次更新,新增亚历山大东征、布匿战争等战役及30余种单位,同步优化中文本地化翻译质量;最后,自定义系统自由度颇高,支持按时代、军队类型筛选随机势力,让每一场战斗都充满新鲜感,十分适配热爱历史与战争策略的玩家。与前作《将军:古典时代》相比,本作强化了地形战术影响与士气系统,战场规模扩大30%。该作暂未公布具体售价,预计定价128-158元,发售时将同步推出预购优惠,预购玩家可解锁专属迦太基军团皮肤,支持Windows与Mac双系统,最低配置为i3-8100处理器、GTX 960显卡、8GB内存及15GB存储空间,支持手柄适配。目前仅支持英文,发行商表示2026年第二季度将更新中文界面与字幕,热座模式为2-4人轮流操控,支持本地存档共享,暂不提供线上联机功能,主线战役单局时长1-3小时,自定义模式可无限重复游玩,可玩性充足,BUG反馈可通过Discord官方频道提交。

游戏截图

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