实时暂停制中世纪奇幻CRPG游戏《永生之庭(Elengard: Ascension)》
2026-01-20 11:03:02 点击:

“ 踏上史诗般的崛起之旅,在这款融合动作与策略机制的全新中世纪奇幻实时暂停制 RPG 中追寻力量。尽情战斗、探索世界,选择你的战斗风格,... ”

踏上史诗般的崛起之旅,在这款融合动作与策略机制的全新中世纪奇幻实时暂停制 RPG 中追寻力量。尽情战斗、探索世界,选择你的战斗风格,配置技能,打造强力构筑。唤醒你真正的力量!

《永生之庭》:独立开发者Stèphano M. M. G. 开发发行,Steam价98元(首发8折78.4元,截止1.26),首发赠法师皮肤+原声带;实时暂停制中世纪奇幻CRPG(融合动作RPG与半开放世界元素),对比《无冬之夜》强化动作化战斗与操作交互,融入类“魂游”精准操作逻辑,计划加4人合作联机,支持Win系统(最低i5-6500/GTX 1050 Ti)、云存档/手柄,抢先体验版开放40%内容,首日好评率82%。

由独立开发者Stèphano M. M. G. 独自开发并发行,开发者自2022年7月辞职后便专注于这款游戏的打造,致力于融合经典CRPG与动作元素,延续个人对《无冬之夜》《龙腾世纪:起源》这类作品的热爱与创新。

上线时间:于2026年1月19日正式登陆Steam平台,以抢先体验版的形式与玩家见面,后续将通过持续更新完善游戏内容。

游戏玩法:作为一款实时暂停制角色扮演游戏,战斗系统是核心亮点,提供自动与手动两种模式供玩家选择。自动模式下角色可自主执行攻击指令,还原经典CRPG体验;手动模式则需玩家精准操控每一次攻击与防御,兼具动作RPG的操作感。玩家可自由定制角色外观与装备,依托战士、盗贼、法师、牧师、德鲁伊五大职业原型的技能树,无等级与职业限制地搭配技能,打造专属战斗构筑,同时可通过物品制作、附魔与交易系统强化战力,探索半开放世界中的主线与支线任务。

游戏特色:其一,战斗策略极具灵活性,玩家可依据战局选择格挡、闪避、范围攻击或单体突袭等方式,技能施放时搭配专属动作,能进一步提升战斗深度;其二,角色养成体系丰富多元,技能的威力、距离、范围等属性可自由配置,无上限的战力晋升空间助力玩家塑造半神级角色;其三,世界观沉浸感拉满,场景设计着重凸显光明与黑暗的视觉反差,灵感源自《指环王》等经典奇幻作品,多选式对话系统让玩家的抉择直接影响剧情走向;其四,多人模式值得期待,目前虽以单人玩法为核心,但开发者已明确计划加入4人合作探险模式,后续将同步开放跨平台联机(仅限Windows与Xbox),丰富游戏社交属性。该作在Steam平台售价98元,首发期间享8折优惠(折后78.4元,优惠截止至1月26日),首发玩家可免费领取专属法师皮肤与数字原声带,仅支持Windows系统运行,最低配置为i5-6500处理器、GTX 1050 Ti显卡、8GB内存及20GB存储空间,支持云存档与手柄适配。语言上支持全程中文字幕与英文配音,暂未规划中文配音,此次抢先体验版开放约40%内容,涵盖2张核心地图与3大职业分支,已知BUG集中在部分技能特效卡顿,开发者承诺1月下旬修复,后续每月更新一次,预计2026年第四季度完成正式版转正。上线首日Steam好评率达82%,玩家对自由技能构筑认可度较高,对比《无冬之夜》,其动作化战斗节奏更具创新,同时反馈游戏优化仍有提升空间,可通过Steam社区留言反馈问题。

游戏截图

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