无网格回合制战术游戏《灾厄之石》
2026-01-20 11:36:08 点击:

“ 在这款战术肉鸽RPG中,利用地形、环境与天气、严苛的资源管理,在无网格战场上杀出一条血路,护送我方水晶抵达地狱裂隙,击败灾厄之石。Ste... ”

在这款战术肉鸽RPG中,利用地形、环境与天气、严苛的资源管理,在无网格战场上杀出一条血路,护送我方水晶抵达地狱裂隙,击败灾厄之石。

Steam价68元(首发7.5折51元,截止1.28),首发赠资源包+技能道具;无网格回合制战术游戏,对标《暗黑地牢》有创新,水晶护送+轻度Rogue元素,支持Win系统(最低i3-7100/GTX 750 Ti)、云存档,首日好评率79%。

于2026年1月20日同步登陆Steam平台,支持中文界面,方便国内玩家快速上手体验。

游戏玩法:采用回合制战术战斗体系,以无网格战场为核心场景,玩家需组建队伍护送水晶抵达地狱裂隙,击败灾厄之石,水晶作为队伍核心不仅有专属技能与被动加成,其存活状态直接决定任务成败。战斗中,角色与敌人均有行动点与技能点限制,普通移动与技能释放均需消耗对应点数,近战角色需精准平衡行动与技能分配。每回合结束后切换至敌方阶段,敌人将主动发起攻击,击败所有敌人可获得经验与物资,用于角色升级与资源储备,同时需利用地形、环境与天气条件制定战术,应对随机生成的战场挑战。

游戏特色:其一,核心目标设定独具匠心,水晶护送机制让战斗不止于击败敌人,更需兼顾核心保护与战术突围,大幅提升策略深度,对比《暗黑地牢》,无网格战场设计与天气战术影响更具独特性;其二,资源与行动管理极具挑战性,行动点与技能点的双重限制搭配随机战场元素,凸显轻度Rogue玩法的策略性,每一次决策都直接影响生存概率;其三,角色技能体系丰富,不同角色拥有专属技能,合理搭配可形成多样化战术组合,适配各类战场场景;其四,战场氛围沉浸感强,地形与天气会直接影响战斗,玩家需动态调整策略,无网格设计则赋予更多走位自由,提升战斗灵活性。该作在Steam售价68元,首发享7.5折优惠(折后51元,优惠至1月28日截止),首发玩家可领取专属资源包与角色技能加成道具,支持Windows系统,最低配置为i3-7100处理器、GTX 750 Ti显卡、8GB内存及10GB存储空间,支持云存档,暂不支持手柄适配。语言支持全程中文字幕与中文界面,暂未添加配音。开发者计划后续更新2个职业与2种结局,丰富角色养成体系,回应玩家反馈,BUG可通过Steam社区反馈。轻度Rogue元素确保每局关卡随机生成,主线通关时长6-8小时,搭配3种结局设定提升重复游玩率,上线首日Steam好评率79%,玩家对战术深度评价较高,同时认为角色养成体系相对简单,有待丰富。

游戏截图

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